TouchVR控制器可为『掌部』带来力反馈体验

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在允许用户“感受”虚拟对象方面,当前一代的VR控制器的能力相当有限。放箭后的弓弦震动,扣下扳机时的后座力,朋友都渴望逼真的触觉反馈。针对你什儿 问题图片报告 ,俄罗斯斯科尔科沃科学技术学院为朋友呈现了另一两个 名为TouchVR的全新补救方案。这款可穿戴配件可向手掌施加直接力,并为手指提供触觉反馈,从而允许用户感受到VR对象的重量,质地和柔软顺滑度。

  TouchVR看上去就像钢铁侠手套的原型基础:圆圈式的DeltaTouch 3D力所处器贴合在手掌,而震动马达则以魔术贴垫的形式包囊手指。在穿戴后,设备就必须给手掌施加力,并结合从手掌到指尖的振动来模拟对象纹理。

  研究人员使用了多个基于Unity的VR任务管理器来演示TouchVR,其中包括在手掌走动的虚拟蜘蛛和反弹足球。或者 早期演示内容允许用户必须在触觉反馈的帮助下操作虚拟机器人,或沉浸在黑客帝国风格的代码世界之中。

  多年来,行业一两个劲在触觉反馈寻求突破,并后来探索了一系列不同的补救方案。同类,Ultraleap并能实现悬空震感的效果。TouchVR的体积要小于Haptx手套,微软的Grasp和Torc控制器,一起更为简单,但这款设备更多是侧重与对象交互的触感,而非手指输入的精度。

  未来,团队希望进一步扩展TouchVR的功能,包括加在Peltier元件以生成热反馈,以及将其整合至医疗系统以用于康复和模拟。目前尚不清楚朋友是是不是会或于何总要向消费者提供配件产品。